Pokemon Trading Card Game Online Italiano


Banca Pokmon Lideatrice of this Applicazione Colette. Sorella di Lanette. Nota gi per Aver Creato il Sistema di memoria di Pokémon Box Rubino e Zaffiro. Il software sar un pagamento annuale con un Costo di 4,99 (4,99. 500), per garantire la continuit del servizio. Per i giocatori Che avranno scaricato la Banca Entro Una SPECIFICHE dati avranno 30 giorni di prova gratuiti: Giocatori asiatici: dal 22 gennaio 2014 al 21 febbraio 2014. Giocatori Europei, Australiani, neozelandesi: dal 4 febbraio 2014 al 14 marzo 2014. Giocatori Americani: dal 5 febbraio 2014 al 14 marzo 2014. Caratteristiche di sicurezza Pokmon la Caratteristica principale Quella di permettere ai giocatori di depositare fino a Bon 3000 Pokmon (100 scatola da 30 Pokmon) nel cloud un on-line. Laspetto del servizio Simile a Quello del PC. Con ALCUNE Differenze. Sono Presenti filtri di Ricerca Avanzata per trovare Uno SPECIFICO Pokmon. Poktrasferitore Dopo Il scaricare della Banca Pokmon possibile usare unapplicazione Separata Chiamata Poktrasferitore per trasferire i Pokémon Dalla Quinta Generazione Nella Banca Pokmon. Fatto ci possibile trasferire i Pokémon Dalla Banca Nei giochi di Sesta Generazione. Il Poktrasferitore pu Essere utilizzato Anche per trasferire i Pokémon dei giochi di prima Generazione Nelle Versioni Virtual Console in Sole e Luna. reshuffling. rimpasto - mischiare ancora una volta il giocatore ha chiesto un gioco rimpasto - un concorso con le regole per determinare un vincitore è necessario quattro persone di giocare a questo gioco di taglio. tagliare - la divisione di un mazzo di carte prima di trattare ha insistito sul fatto che gli diamo l'ultimo taglio prima di ogni affare Il taglio delle carte divenne ben presto un rito a quattro zampe. alto-basso-jack - giochi di carte in cui i punti si vincono per prendere l'alto o basso o jack o gioco del baccarat. chemin de fer - un gioco di carte giocato in casinò in cui due o più scommettitori giocano contro il banco vince il giocatore che detiene 2 o 3 carte che il totale più vicino a nove beggar-my-neighbour. beggar-my-neighbour. strip-Jack-naked - un gioco di carte per due giocatori in cui l'oggetto è quello di vincere tutte le carte degli altri giocatori Vingt-et-un. ventuno. blackjack - un gioco d'azzardo con le carte l'oggetto è quello di tenere le carte con un conteggio più alti di quelli trattati al banchiere fino a, ma non superiore a 21 Ponte - uno qualsiasi dei vari giochi di carte a base di whist per quattro giocatori Cassino. Casinò - un gioco di carte in cui le carte scoperte sul tavolo vengono prese con le carte ammissibili nel cribbage mano. culla - un gioco di carte (di solito per due giocatori) in cui ogni giocatore riceve sei carte e scarta una o due Ecarte - un gioco di carte per 2 giocatori hanno giocato con 32 carte e re alta euchre. cinquecento - un gioco di carte simile a Ecarte ogni giocatore riceve 5 carte e il giocatore rendendo vincente deve prendere 3 trucchi per vincere un sevens mano. Fantan. Il Parlamento - un gioco di carte in cui si gioca i tuoi sette e altre carte in sequenza dello stesso seme, come i sette si vince se si è il primo ad utilizzare tutte le carte faro - un gioco di carte in cui i giocatori scommettono contro il banco sulle carte egli trarrà da una scatola di negoziazione Go Fish - un gioco di carte per due giocatori che cercano di assemblare libri di carte chiedendo l'avversario per particolari carte di quattro carte monte. Monte. tre carte - un gioco di carte d'azzardo di origine spagnola 3 o 4 carte sono scoperte e giocatori scommettere che uno di loro sarà abbinato prima degli altri come le carte vengono distribuite dal mazzo uno alla volta si ferma. Nuovo mercato. boodle. Chicago. Michigan - un gioco di carte d'azzardo in cui i chip sono immessi sul asso e re e la regina e la presa di abiti separati (tratto da un ponte a parte) un giocatore gioca la carta più bassa di un abito in mano e le carte in successione più elevate vengono riprodotti fino alla la sequenza si ferma il giocatore che gioca una carta corrispondente uno nel layout vince tutte le fiches su quella carta di Napoleone. NAP - un gioco di carte simile a Whist giocato solitamente per i pali zitella - un gioco di carte con un mazzo di carte da cui una regina è stato rimosso giocatori corrispondono carte e il giocatore con la regina senza pari, alla fine del gioco è il perdente ( o zitella) bezique. penuchle. pinnacolo. pinocle - un gioco di carte giocato con un mazzo di carte quarantotto (due di ogni seme di carte alte) gioco assomiglia Piquet whist - un gioco di carte per due giocatori con una ridotta mazzo di 32 carte Pisha paysha - (yiddish) Un gioco di carte per due giocatori uno dei quali è di solito un bambino il ponte è posto a faccia in giù con una carta a faccia giocatori spinta verso l'alto dal ponte alternativamente spera di costruire verso l'alto o verso il basso dalla scheda aperta il giocatore con il minor numero di carte quando il ponte è esaurito è la vincitore del gioco del poker. Poker - uno qualsiasi dei vari giochi di carte in cui i giocatori scommettono che tengono il filo mano più alta rango et noir. trente-et-quarante - un gioco di carte in cui vengono distribuite due file di carte e giocatori possono scommettere sul colore delle carte o su cui fila avrà un conteggio più vicino qualche numero rum. rummy - un gioco di carte basato sul set di raccolta e sequenze il vincitore è il primo a fondere tutte le loro carte lungo whist. breve whist. whist - un gioco di carte per quattro giocatori che formano due partenariati un mazzo di 52 carte vengono distribuite e ciascuno colonne laterali un punto per ogni trucco che prende in eccesso di sei raddoppio. doppia - alzando la posta in gioco in un gioco di carte di un fattore 2 ho deciso il suo doppio era un affare bluff - l'atto di distribuire carte da gioco l'affare è stato passato in giro il vantaggio tavolo in senso orario - la riproduzione di una carta per iniziare un trucco in bridge il piombo era in renege manichino. revoca - l'errore di non seguendo il suo esempio, quando in grado di farlo trumping. Ruff - (giochi di carte) l'atto di prendere un trucco con un vincente quando in grado di seguire tuta trucco - (giochi di carte) in un singolo round, la sequenza delle carte giocate da tutti i giocatori la carta alta è la scarpa vincente - (carta giochi) un caso da cui carte vengono distribuite una alla volta la sua occupazione preferita quando non giocare Boston, un gioco di carte che era molto affezionato, è stato quello di chi ascolta, soprattutto quando è riuscito a impostare due oratori loquaci l'un l'altro. Grottesco e sciocco come questo sembrerà al lettore sobrio, è assolutamen - te vero, e ciò che è più notevole, ho trovato il gioco di carte e molti altri abbiamo giocato estremamente interessante. Due giorni dopo, come il vapore Mariposa esercitava il suo percorso abituale tra Tahiti e San Francisco, i passeggeri hanno cessato la riproduzione quoits sdraio, abbandonarono i loro giochi di carte nel fumatore, i loro romanzi e sedie a sdraio, e affollato la guida a guardare la piccola barca che scremato a loro attraverso il mare prima di una luce che segue brezza. Gioco di Carte Collezionabili torneo Tour o Upper Deck, si prega di visitare Moorpark (6-12-3), nel frattempo, è a Villanova Prep oggi in un gioco di wild card (6-4-3). Il paesaggio urbano comprende decine di migliaia di carte dalla nuova STAR WARS GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI (TCG) - La vendetta dei Sith di espansione che presenta scene del film in uscita, come la battaglia sulla home mondo Wookiee di Kashyyyk, la nascita dell'imperatore Palpatine, e le origini di Darth Vader. Sha-Co si gioca in modo simile al gioco di carte. Ramino. Ci sono anche viaggi di dimensioni, versioni gioco di carte del gioco Monopoli e Clue (R). Questa è la prima demo online per qualsiasi gioco di carte collezionabili. e sono stati entusiasti di avere Saltmine come nostro partner, come noi rompiamo terreno in questa nuova area. Sia il gioco di carte caotico e la serie TV animata ruotano attorno catturare i codici delle nuove creature. Ventura 4, Simi Valley 1 (OT). Simi Valley (13-10-1) soffiava un vantaggio per 1-0 nel minuto finale del regolamento e ha continuato a perdere a Ventura (14-6-4) in ore di lavoro straordinario del loro gioco Southern Sezione Divisione II Wild Card. Questo gioco di carte doppia licenza non è solo il miglior gioco di carte di sport. è uno dei migliori giochi di carte everHow per fare un Pokmon carta Pokémon è un Gioco di carte collezionabili (GCC) realizzati per scopi di intrattenimento. carte Pokmon sono divertenti carte collezionabili che si possono acquistare o commerciali con i tuoi amici. Fare le carte Pokmon è illegale se lo scopo è quello di venderli a scopo di lucro. Tuttavia, se si vuole fare una carta per il divertimento, come la creazione di una carta di te o il vostro gatto sveglio, è possibile utilizzare un semplice creatore online o imparare ad utilizzare un software di creazione di un'immagine. Se avete intenzione di giocare con il vostro carta falsa, ci sono diverse cose da tenere a mente come il bilanciamento i danni, il fabbisogno di energia, la salute, e la debolezza. Passi Modifica parte uno dei tre: Creazione di una scheda in linea Modifica Ricerca un sito produttore della scheda Pokmon. Parola di ricerca Pokemon Card Maker e si dovrebbe trovare molti generatori on-line. Due siti popolari sono mypokecard o pokecard trovare un'immagine per la vostra scheda Pokmon. Se si sta andando per il realismo, la ricerca di un'immagine animata con le stesse caratteristiche di vero e proprio Pokemon, come spigoli vivi e colori vivaci. Se si desidera una carta di divertente o qualcosa di unico, si può usare una foto di te o animale spaventoso. Una volta che avete scelto la vostra immagine, caricarlo sul sito. Scegli un'immagine che va con il tipo di Pokémon che tu sei la creazione. Ad esempio, è possibile scegliere un tipo di acqua o fuoco, nel qual caso è necessario assicurarsi l'immagine che si sceglie si inserisce il tipo. Quindi, se avete una foto di un acqua tiro animale dalla sua bocca, non lo scegliere il tipo di fuoco. Scegli uno stadio di evoluzione. La fase di evoluzione è simile a dare la vostra età Pokemon. Se la sua base allora la sua un bambino, se la sua fase 1 poi il suo un adolescente, e se il suo stadio 2, allora si tratta di un adulto. Selezionare il nome per il Pokemon. Se la scelta di un nome è difficile, pensare a ciò che il vostro Pokmon rappresenta. È buffo è potente è spaventoso è possibile il nome dopo la sua mossa come Firebreather o Lightning Strike 1 Compilare caratteristiche particolari. Ogni Pokmon ha una serie di caratteristiche speciali e un sito produttore della scheda verrà chiesto con che cosa da compilare. Questo è ciò che rende il vostro Pokémon e deve essere divertente. Pensate alle mosse di tipo e di debolezza e la propria scheda dovrebbe avere. Mettere nei suoi attacchi, compilare la dichiarazione dell'autore, e le debolezze del Pokemon. 2 Mettere il nome Pokemon in cima. La sua importante a venire con un nome che rappresenta bene il vostro Pokémon. Utilizzare il carattere ufficiale Pokémon che si possono trovare con una rapida ricerca on-line. 3 Posizionare il numero di Pokemon HP nell'angolo in alto a destra. Più forte il tuo Pokémon è, maggiore è il livello di HP. Si può anche essere colpiti più spesso con un alto numero di HP. 4 Quanto salute vostra Pokmon avrà dipende dal suo tipo. Ad esempio, i tipi di acqua tendono ad avere sanitario elevato. Inoltre, fase 1 o fase 2 evoluzioni avranno più la salute di evoluzioni precedenti. Inserisci il tuo Pokemon si muove sotto l'immagine. l'immagine Pokemon Qui di seguito, aggiungere 2 o 3 tipi di attacchi. Quando si attacca l'avversario, è necessario sviluppare una strategia in modo da scegliere le tue mosse con saggezza. 5 Come con la salute, i danni tuoi attacchi fanno si basa sul tipo di Pokmons e stadio evolutivo. Diversi tipi hanno anche effetti diversi (es. Tipi elettrici hanno spesso lanci della moneta nei loro attacchi, e il tipo di fuoco fanno comunemente si scollega l'energia per attaccare). Ad esempio, quando si attacca, si potrebbe dire, Attacco Rapido, ha colpito Se il tuo avversario non dice Dodge prima di dire colpire, rispetto al tuo avversario perde tuttavia molti danni contatori la mossa ha. A volte, se un Pokémon è molto debole a un tipo di pokemon, è possibile ritirarsi. Altre volte, quando l'avversario è molto debole per un certo tipo di pokemon, e la mossa ha una spinta in attacco. Tenete a mente che è possibile utilizzare anche pozioni, carte trainer e carte sostenitore insieme con le tue mosse. Quelle carte contano come un giro. Posizionare i segnalini danno accanto agli attacchi. Direttamente a destra, creare quanti segnalini danno la mossa attacco ha. Ogni volta che attacca, assicurarsi di verificare la presenza di condizioni particolari. Prossimo agli attacchi sarà il danno che produce e sotto sarà anche essere sia lo stato si trasforma in (veleno ex. sleep storditi), o le istruzioni per capovolgere una moneta per fare più danni, a seconda testa o croce. Sul lato sinistro sarà attribuiscono gli attacchi. 6 Attacco attributi spesso mettere il Pokmon difesa a dormire o continuare a fare danni. Prima di iniziare una battaglia, assicurarsi sempre di controllare la debolezza e resistenza. Creare una piccola linea che attraversa per il numero di Pokédex. Il numero Pokedex è l'ordine assegnato dal Pokdex internazionale. Esso fornisce una breve storia e le caratteristiche del vostro Pokemon Dare il tipo di Pokémon sotto l'immagine. Ad esempio, funghi pokemon, piccolo pokemon del mouse, o la distruzione Pokmon sono tutti i tipi validi. Inoltre, includere l'altezza e il peso sotto l'immagine per aiutare a distinguere il tuo tipo. 7 Indicare quanto raro ed importante la scheda è. Quando si fa trading e vendita di carte, è possibile scoprire se è raro, quando si guarda in basso a destra. Ci saranno sia un cerchio significato non raro, un rombo che significa non comune, una stella che significa rara, e una stella splendente che significa molto raro. Inserire un numero di carta nella parte inferiore sinistra. Troverete due numeri che indicano come rara una carta è. Più alto è il numero, meglio è. Se si trova una carta che sembra qualcosa di simile, (109108), che significa che avete una carta rara. Scrivere una descrizione carattere nella parte inferiore della scheda. carte Pokmon elencherà qualcosa circa il pokemon. Ad esempio, poiché è molto orgogliosa, odia accettare cibo da persone. La sua folta pelliccia custodisce da stun. La resistenza illustratore debolezza e costi ritiro dovrebbero anche nella parte inferiore della scheda. Enfatizzare texture. Alcune schede sono rari Holofoil o da collezione carte, e di solito hanno una texture lucida. Quindi, se si decide di imitare questa funzione, utilizzare il materiale lucido. Ci sono diversi tipi di carte. Ci sono pieni cartoline artistiche, Holofoils, Cowgirl Holos, e le carte di vecchia scuola. carte Old School sono carte vecchie. Spesso hanno diversi stili d'arte, o HP rosso. Se non si è sicuri, controllare la parte inferiore della scheda per la data. Non è possibile acquistare queste carte in stores. Pokmon Trading Card Game Questo articolo è circa il Gioco di Carte Collezionabili stessa. Per il gioco per Game Boy relative a questo gioco, vedere Pokmon Trading Card Game (gioco). Il Pokmon Gioco di carte collezionabili (giapponese:. Pokmon Card Game), spesso abbreviato in Pokmon TCG o semplicemente TCG. è un gioco da tavolo che coinvolge la raccolta, il commercio e giocare con Pokmon tema carte da gioco. Essa ha una propria serie di regole, ma utilizza molti motivi e idee derivanti dai videogiochi. Ci sono carte Pokémon per ogni specie di Pokémon, così come le carte Trainer con i personaggi, oggetti e altri temi del franchise (ciascuno con un diverso uso) e le carte di energia per alimentare le varie azioni. L'opera d'arte per le schede è fornito da numerosi artisti. Il Pokmon TCG è un aspetto popolare e costante del franchise Pokémon ed è giocato e apprezzato da molti fan. 21,5 miliardi di carte di gioco Pokémon Trading Card sono stati prodotti in tutto il mondo. Il gioco fa parte del gioco Pokmon organizzato giocare insieme con la serie di videogiochi ed è usato anche nella Pokmon Gioco di Carte Collezionabili Online. posteriore originale di carte giapponesi La Pokmon Trading Card Game è stato originariamente pubblicato in Giappone nel 1996 da Media Factory. Mentre altre serie carta Pokmon esisteva in passato, questo è stato il primo gioco di carte basato sulla serie Pokémon. I primi set Pokmon TCG ha preso ispirazione dalla poi rilasciato Pokmon rosso, verde. e videogiochi blu e inizialmente caratterizzato illustrazioni di Ken Sugimori. Mitsuhiro Arita e Keiji Kinebuchi. Presto nuove espansioni hanno cominciato a rilasciare con molti nuovi artisti che contribuiscono opere d'arte. Tre anni dopo, nel 1999, Pokmon TCG è stato introdotto in Nord America da Wizards of the Coast, con il Set Base. e in tutto il mondo poco dopo. Nel 2003, Wizards of the licenza Coste è stato trasferito alla Pokmon Company International da Nintendo. Le nuove funzionalità appaiono costantemente in Pokémon GCC. Con il rilascio di Pokémon Oro e Argento videogiochi, la serie Neo (la seconda serie di espansioni), ha iniziato portando diversi nuovi Pokémon in gioco. I tipi di metallo e le Tenebre di carte Pokémon sono state introdotte anche, insieme alla luce Pokmon e Dark Pokémon. Questi sono stati poi sospesi per evitare confusione con il tipo di oscurità. ma è tornato brevemente con l'uscita dell'espansione Neo Destiny. L'e-Card Serie utilizzato Game Boy Advance add-on e-Reader per visualizzare i dati Pokdex sul Pokmon, giocare a un minigioco, riprodurre vari brani in a Box Melody. o attivare un attacco speciale per quella Pokmon. La serie EX è stato rilasciato il prossimo (la prima serie rilasciata da The Pokémon Company International, invece di Wizards of the Coast), introducendo il più forte Pokémon-ex nel gioco. L'amplificatore Diamond Series Pearl portato Pokmon LV. X. che erano più forti, le versioni livellate-up di evoluzioni finali. Pokmon LIV. X essenzialmente sostituito Pokmon-ex e continuò fino alla Platinum: espansione Arceus. L'amplificatore HeartGold SoulSilver serie ha caratterizzato più di due tipi di carta, Pokmon LEGGENDA. carte in due parti con una Pokmon su ogni carta, e Pokmon Prime. Pokmon con potenti attacchi tattici eo. Con il rilascio del Nero amplificatore di espansione Bianco, Pok-Powers (Pok-poteri e Pok-BODYS) sono stati combinati in un unico meccanico e rinominato abilità. Pokmon-ex restituito come Pokmon-EX nella amplificatore nero Serie partendo con l'espansione successiva destini. Il tipo Drago Pokmon è stato introdotto per l'espansione di Dragon Volta della amplificatore Serie Bianco Nero. M Pokmon-EX sono state introdotte nell'espansione XY e introdurre il Mega meccanico Evolution presenti nel Pokmon X e Y videogiochi al TCG. La serie XY ha anche introdotto digitare la Fata Pokmon. Pokmon-GX è stato introdotto nel Sole Luna amplificatore Series. Con il rilascio della serie EX in tutto il mondo, Pokmon TCG ha iniziato a pubblicare direttamente sotto Nintendo via tutta la sua controllata La Pokmon Company International. invece di Wizards of the Coast. Nel 2006, la società ha sostituito Pokmon Media Factory a distribuire le carte in Giappone a partire dal Diamante amplificatore Pearl Series. Sono stati creati due Game Boy Color videogiochi basati sul gioco di carte: Pokmon Trading Card Game è stato rilasciato nel 1998 e in tutto il mondo nel 2000, e il suo sequel, Pokmon carta GB2: Here Comes team GR. è stato rilasciato tre anni dopo. Pokmon Card Game: Come giocare DS è stato rilasciato in Giappone nel 2011 e ha insegnato ai giocatori come giocare il Pokémon TCG. Nel 2011, il Pokémon Trading Card Game Online è stato introdotto come un gioco browser-based, ma in seguito divenne un gioco scaricabile per PC, Mac e iPad. Altri mezzi relativi a Pokmon TCG sono diversi titoli manga, come la serie Come sono diventato un Biglietto Pokmon. Come si gioca Indietro di una carta di lingua inglese Vedere la Appendice: glossario per la definizione della maggior parte dei termini di gioco Pokmon scheda di commercio. Vedere anche il passo-passo Web Browser TCG Tutorial su Pokmon per un'introduzione visiva per il gioco di carte. Il Pokmon Trading Card Game è un gioco a due giocatori di tutte le età. Ogni giocatore costruisce un mazzo di sessanta (60) carte utilizzando una combinazione delle diverse schede Pokmon (il principale tipo di carte utilizzate in battaglia), carte Trainer (carte con effetti speciali), e carte Energia (carte che sono necessari per eseguire la maggior parte degli attacchi ). Le nuove carte e le piattaforme sono costantemente rilasciati, ed i giocatori possono acquistare Booster pack per integrare queste carte nei propri mazzi o acquistare Trainer Kit pre-made o mazzi tematici che hanno già tutte le carte necessarie per giocare. Il Pokmon Trading Card Game richiede ufficialmente un mazzo di 60 carte per il gioco standard o espansa, anche se partite più brevi possono essere tenuti con la metà mazzi composti da 30 carte, invece. Durante una partita di 60 carte, solo quattro copie di una carta, ad esclusione carte Energia base, sono ammessi in ogni mazzo. Ciò è ulteriormente limitato a due di una qualsiasi carta in una partita mezzo ponte. Molti fan hanno anche creato le proprie regole del gioco e metodi che giocano e hanno siti web dedicati a fornire i metodi di gioco alternativi. Queste regole e metodi non sono ammessi nelle competizioni gioco Pokémon. Chi va prima Un gioco di Pokémon Trading Card Game è chiamato un match. Per iniziare una partita, i giocatori hanno bisogno di una moneta o di un dado a sei facce (dove i lati anche numerici rappresentano i capi ei lati dispari rappresentano code). Un giocatore chiama testa o croce. mentre l'altro giocatore lancia la moneta o tira il dado. Se il giocatore chiamando il coin flip ottiene la sua scelta (testa o croce), che il giocatore deve scegliere quale giocatore inizia per primo. Se il giocatore chiamando il coin flip non ottiene la sua scelta, il giocatore lanciando la moneta deve scegliere quale giocatore inizia per primo. Il giocatore che inizia per primo non è permesso di attaccare sulle che i giocatori primo turno. Dopo aver determinato che il giocatore va in primo luogo, entrambi i giocatori mettono la loro faccia mazzo mescolato sul lato superiore destro della loro rispettiva metà dell'area giocatore o campo. Il campo è più o meno diviso a metà con ogni giocatore utilizzando il mezzo più vicino a loro. I giocatori poi ognuno prende sette carte dalla cima dei rispettivi mazzi. Queste carte vanno nelle loro mani. I giocatori poi posto uno Pokmon base dalla loro mano a faccia in giù davanti a loro verso il centro superiore della loro metà campo come loro Pokmon attiva. Se hanno più di un Pokémon di base, possono posizionare il resto verso il basso direttamente dal di loro nella loro panchina. Non più di cinque Pokmon può occupare un determinato giocatori banco allo stesso tempo. Evolved conta Pokmon come unico Pokmon quando in gioco sul campo. Se un giocatore non ha alcuna base Pokmon in mano durante l'installazione, è necessario rimescolare tutte le carte in mano di nuovo nella loro piattaforma, e poi pesca altre sette carte. Ripetere questo processo fino a quando ogni giocatore può giocare un Pokémon di base come il loro Pokmon attiva. Se un giocatore deve rimescolare per ottenere un Pokémon Base in gioco, che i giocatori avversario arriva a prendere una carta in più dalla cima del loro mazzo e metterla in mano (una carta per ogni rimpasto). Successivamente, ogni giocatore mette da parte sei carte dalla cima del proprio mazzo coperto sul lato sinistro della loro metà campo. Queste sei carte sono le loro carte Premio. Infine, ogni giocatore rivela (o ribalta) la loro attiva e banco Pokmon. A giocatori girare è costituito dai seguenti: in primo luogo, pesca una carta dalla cima di quel ponte giocatori Fissare una carta Energia ad uno di quei giocatori Pokmon in gioco (sia attivi o da banco Pokmon) gioco di base Pokmon a che i giocatori panchina, Evolve qualsiasi che i giocatori Pokmon in gioco Retreat che i giocatori Pokmon attivo se l'Active Pokémon in grado di soddisfare il costo ritiro carta Energia giocare carte Trainer a che i giocatori mano relativi alle norme in materia di ogni carta Trainer e quindi tipicamente mettendo quella faccia carta addestramento nelle giocatori scartano Pile, che è bloccata sul lato destro del campo giocatori appena sotto che i giocatori ponte usare qualsiasi abilità o Pokmon Poteri che appaiono su quel Pokmon giocatori attivi o da banco, e, infine, attaccare se quel giocatore ha la carta di energia appropriata (s) allegate su che i giocatori Pokmon attiva. Attaccare sempre si conclude che i giocatori girano. Il primo giocatore ad avere una volta, non è permesso di attacco, ma tutte le altre azioni sono consentiti come descritto sopra. Altro che le prime e ultime azioni, i giocatori possono eseguire qualsiasi azione in qualsiasi ordine. I giocatori si alternano gira fino a quando un giocatore vince la partita. Attacchi Pokmon tipicamente causare danni o applicare una condizione speciale. Condizioni speciali hanno le proprie regole uniche. Danno a tutti Pokmon in gioco è tracciato con segnalini danno o dadi. Quando il danno ad un dato Pokmon uguale o superiore alla Pokmons punti ferita. esso viene messo KO e faccia posto nella giocatori scartano Pile insieme ad altre carte che erano attaccati ad esso (come ad esempio carte Energia). Quando un Pokmon attiva è buttato giù, i giocatori le cui Pokmon è stato eliminato devono sostituire l'ex Pokmon attivo con un altro Pokémon da che i giocatori banco. Allo stesso tempo, il giocatore che ha eliminato i suoi avversari Pokmon arriva a prendere uno di quei giocatori rimasti a faccia in giù carte Premio e mettere quella carta premio in quella mano i giocatori. Vincere una partita a vincere una partita, i giocatori devono: Prendete i loro sei carte premio battendo fuori gli avversari Pokmon utilizzando attacchi a ridurre la avversari HP a zero. I giocatori possono anche vincere quando l'avversario si esaurisce Pokmon sul campo di gioco, che include il loro Pokémon attivo e banco Pokmon. o se il loro avversario non può pescare una carta dal proprio mazzo all'inizio del loro turno.

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